← Wszystkie projekty
WkrótceGra2012 – 2015 · 2024 – 2026

RoundedStrategy2

Turowa strategia bez heksów. 2014 i 2026.

Autorski silnik strategii turowej, w którym zamiast kratek i heksów są kółka połączone liniami. Wersja z 2014 trafiła na Google Play, Amazon Appstore i Kongregate. Dziś wraca jako Rounded Strategy 2 zbudowane za pomocą Three.js

Dziesięć lat temu

Rounded Strategy (początkowo Napoleonian) powstało w małym, niezależnym studiu NowaHutaGames z Krakowa, założonym w 2012 roku przez grupę fanów strategii – bez funduszy VC, za to z wysokim morale. Po dwóch latach pracy w ukryciu gra zadebiutowała w maju 2014 na Digital Dragons w Krakowie, a podczas Pocket Gamer Big Indie Pitch znalazła się wysoko w kategorii Best of the Rest. W październiku 2014 pokazaliśmy ją na PGA w Poznaniu.

Pomysł był prosty: gry taktyczne są zwykle zbyt skomplikowane dla graczy casualowych. Wymyśliliśmy więc system walki bez heksów i kratek, z minimalną liczbą przycisków, który dobrze działa na telefonie, a mimo to daje głęboką taktykę.

  • Free-to-play bez waluty premium – żadnych diamentów ani deficytu czasu, tylko strategia.
  • Multiplayer: PvP w czasie rzeczywistym i tryb asynchroniczny – budujesz garnizon twierdzy, by chronić złoto przed innymi graczami.
  • Tryb offline, dwie armie (Napoleon i Wellington), siedem map, Jokery w bitwach PvP.
  • Cross-platform: Google Play, Amazon Appstore, Kongregate i 9FishGames w przeglądarce.

Wersja 0.955 (kwiecień 2015) przyniosła dwie armie i stabilne bitwy PvP, a Big Update z sierpnia 2015 – nową ekonomię, system wojen, menedżera Jokerów i adaptacyjny interfejs dla ekranów Full HD. Z okazji 200. rocznicy bitwy pod Waterloo wydaliśmy specjalną aktualizację.

Dziś: Rounded Strategy 2 i Pagania

Ten sam autorski silnik Rounded Strategy™ wraca w dwóch postaciach:

  1. Rounded Strategy 2 – przebudowana od podstaw gra 2D w Three.js i WebGL (PWA, iPhone, Androir i desktop) z piechotą, kawalerią i artylerią, morale, balistyką i punktami akcji. Premiera już wkrótce.
  2. Pagania – historyczna, drewniana gra taktyczna dla dwóch graczy, zaprojektowana i wykonana w Polsce z drewna, żywicy, tuszu i papieru, bez plastiku i bez generatywnego AI. Wymienne Mapy Terenu używają nieregularnie rozmieszczonych okręgów i linii, które pozwalają na manewry niedostępne w grach heksowych. Premiera odbyła się na Święcie Rękawki 2026 w Krakowie, a cyfrowa odsłona Pagania World (free-to-play RPG w formie komunikatora) jest zapowiedziana na jesień 2026.

Wideo

Rounded Strategy Teaser (2014)
Rounded Strategy Gameplay Video (9FishGames)
Jak grać w Paganię?
Premiera gry na Święcie Rękawki 2026
Rękodzieło, czyli jak powstaje nasza gra?

Galeria

Oś czasu

  1. 2012Powstaje studio NowaHutaGames w Krakowie.
  2. 05.2014Wyjście ze stealth mode, debiut na Digital Dragons i Big Indie Pitch.
  3. 11.2014Premiera na Kongregate, Google Play i Amazon Appstore.
  4. 2015Wersja 0.955, aktualizacja na 200-lecie Waterloo i Big Update.
  5. 2026Premiera Pagania na Święcie Rękawki; Rounded Strategy 2 w Three.js tuż przed wydaniem.